Desde que certa imagem vazou pela internet, a comunidade de fãs do
matador de deuses por excelência, Kratos, passou a esperar avidamente
pelos próximos movimentos da Sony — em um dos segredos mais mal
guardados da história da indústria de video games. Bem, conforme
prometido, o anúncio oficial de um novo God of War por parte da Sony Santa Monica finalmente ocorreu, trazendo consigo Ascension.
Mas, para quem andava se perguntando sobre que novo deus (ou sistema
mitológico) o bravo protagonista dilaceraria agora, vale um
esclarecimento: não se trata aqui de uma sequência cronológica de God of
War 3, mas sim de uma introdução a toda a franquia, viajando para um
tempo em que o anti-herói ainda não havia ganhado o seu temível apelido —
ou seja, ele ainda não era o “Fantasma de Esparta”.
Em outras palavras, o que está em jogo aqui não é mais apenas a fúria
destilada de Kratos, mas também o epicentro de todo esse poder
destrutivo. De acordo com a Sony, Ascension vai conduzir os jogadores de
volta “às origens de Kratos, conforme ele dá o seu primeiro passo em
direção da hoje lendária busca por liberdade”. O projeto ficará a cargo
do diretor Todd Pappy, o sexto a assumir as rédeas da franquia —
seguindo o caminho trilhado por nomes como David Jaffe, Cory Barlog e
Stig Asmussen, portanto.